Описание игрового набора карт Рвы Ракштольна
Состав колоды:
- Варлок - 3
- Ведьма - 3
- Ррег - 3
- Ахти - 2
- Болота Ракштольна - 2
- Руины Уорлога - 2
- Живая Стена - 2
- Трясинщик - 2
- Землекоп - 3
- Оруженосец - 3
- Умпи - 3
- Нервный Ург - 2
Идея Колоды: Колода играет от обороны, стараясь продержаться первым рядом под защитой Ведьм и лечитесь, пока Варлок убивает ключевые карты с помощью Землекопа, или сжигает стрелков.
Основные комбинации: Варлок + Землекоп, Живая Стена + Ведьмы.
Рекомендации по расстановке отряда:
Первый Ряд: Ррег, Ахти, Живая стена, Нервные Урги.
Второй Ряд: Ведьмы, Оруженосцы, Умпи.
Третий Ряд: Варлок, Землекоп, Трясинщик, Руины Уорлога.
Допзона: Болота Ракштольна.
Общие советы:
· Варлок не сможет кинуть карту противника на свою половину поля, если в 1 ряду есть Ррег и еще 2 карты. Но можно до телепортации отвести часть карт первого ряда назад (и оставив там 2 существ), а после вернуться обратно.
· Живая стена может защищать как всех существ в своем ряду, так и просто соседних, по общим правилам.
· Пара Ведьм во втором ряду может сделать болотных существ вокруг почти неуязвимыми для простых ударов. Особенно хорошо смотрится защищенная таким образом Живая Стена.
· Ведьмы умеют закрывать летающих существ, что особенно важно против таких карт как Мантикора или Дракс, имеющих направленный удар по Варлоку.
· Даже если Землекопа убили или он не вошел в расклад, но в отряде есть Варлок и Ррег, можно кидать вражеских рукопашных бойцов к себе в тыл, и не давать двигаться с помощью Ррега. Если рядом не будет ваших карт, они не смогут ни атаковать, ни двигаться.
· Землекоп может копать несколько рвов на одной клетке, что позволяет делать смертельные ловушки. Однако увлекаться не стоит, мало какая карта переживет попадание на 2-3 рва, а исчезнут все рвы, что были на клетке.
· С помощью Болот Ракштольна забежавший во вражеские тылы Ахти может отравить важную карту, обрекая ее на медленную смерть.



