Описание игрового набора карт Призрачные Танки
Состав колоды:
- Сфера огня - 1
- Сфера эфира - 3
- Зеленый дракон - 2
- Повелитель призраков - 2
- Сфера смерти - 3
- Сфера ветра - 2
- Одинокий призрак - 1
- Ядовитый туман - 3
- Разящий клинок - 2
- Ахти - 1
- Ашалла - 1
- Карбункул - 2
- Уравнитель - 2
- Воин Вайлов - 1
- Гиппогриф - 3
- Призрачный рыцарь - 2
- Сфера жизни - 3
- Дух хаоса - 1
Рекомендации по расстановке отряда:
- Первый ряд: Гиппогриф, Зеленый дракон
- Второй ряд: Карбункул
- Третий ряд: Разящий клинок, Повелитель призраков, Уравнитель
Обязательно надо сыграть минимум 2 (в идеале - 3) сферы эфира во время подбора колоды!
Идея колоды: При помощи сфер эфира вывести на поле 3 дорогие карты (Повелитель призраков, Разящий клинок и Зеленый дракон), а на оставшиеся кристаллы - поддержку в виде Карбункула, Уравнителя и Гиппогрифа и убить оппонента. Разящий клинок с помощью Уравнителя может нанести 5 безответных повреждений любой карте на поле боя, Уравнитель нанесет еще 2 повреждения, Гиппогриф добьет раненую карту и вызовет второго Гиппогрифа, после чего конвейер будет уже не остановить.
Общие советы:
- Нам необходим 1 ход, поэтому играем сферы по максимуму, ждем, когда у противника кончатся сферы и играем Сферу ветра, что бы ходить первыми.
- В 1 ход мы можем с легкостью убить самое опасное существо у соперника - Разящий клинок, Уравнитель и существо, вызванное Повелителем призраков могут нанести до 10 повреждений выбранной карте, а Гиппогриф может допить жертву, вызвав при этом второго Гиппогрифа.
- Если у противника много карт с внезапными действиями - в 1 ход вызываем Духа хаоса в тылу оппонента - все существа с внезапными действиями обезврежены!
- Если оппонент играет колодой на летающих существах - Повелитель призраков может вызвать Ахти (у которой Схрон) и выиграть партию.
- По возможности стараемся поставить на поле Воина вайлов, так как это единственная карта,которая может заблокировать Вергельда соперника.
- Не вызывайте бестелесных существ в с малым числом жизней, если у противника есть карты типа Нерессы и Валиера аластара, т.к. они могут убить наших бестелесных существ сразу при их вызове.
- Иногда следует вызвать Ядовитого тумана в 2х жизнях и пожертвовать им, отравив при этом 3х существ оппонента (придется остановиться на занятой клетке и умереть, отравив при этом существо, стоящее на этой клетке)
- Зеленый дракон представляет из себя дополнительную угрозу с воздуха. Если предварительно вызвать Духа хаоса на клетке, рядом с целью атаки Зеленого дракона, то соперник не сможет назначить защитника от удара нашего летающего ящера.
Возможные усиления:
- Это одна из лучших колод в текущем метагейме, усилить ее практически невозможно. Для разнообразия можно доложить в колоду еще большее число бестелесных существ и Таверну для сдерживания агрессии колоды соперника.



