Описание игрового набора карт Контроль Сознания
Состав колоды:
- Анихар – 3
- Сфера яда - 2
- Воин вайлов - 3
- Сфера жизни - 2
- Тростниковый идол - 2
- Нимерт - 3
- Оруженосец - 3
- Умпи - 3
- Леса кронга - 2
- Мирми - 2
- Валиер Аластар - 1
- Джокер - 3
- Кот-Баюн - 1
Идея колоды: Заставить оппонента с помощью Анихаров в нашей колоде убивать свои же карты Разящим Клинком. Но, если Разящего Клинка нет, его заменит наш Нимерт (которому поможет попасть в тыл соперника наш Мирми).
Рекомендации по расстановке отряда: Доп.зона: Леса Кронга, тростниковый Идол (ставятся в первый ряд)
Первый Ряд: Нимерт, Воин вайлов
Второй Ряд: Оруженосец, Умпи, Мирми
Третий Ряд: Анихар, Анихар, Анихар
Общие советы:
- Нам желательно ходить вторым, так как наши Анихары смогут нанести 15-18 повреждений в ход оппонента.
- Мирми и Анихары должны стоять в 3 ряду, чтобы получать схрон от Лесов Кронга.
- Наличие Воина вайлов желательно в раскладе, чтобы можно было заблокировать Вергельда или Нерессу соперника.
- В раскладе необходимы 3 Анихара. Если Анихары не пришли в расклад, стоит взять муллиган.
- Нимерта следует закинуть в тылы оппонента с помощью Мирми. Такой монстр не даст расслабиться нашему врагу.




