Описание игрового набора карт Зелёный Баламут
Состав колоды:
- Зелёный Дракон - 1
- Ведьма - 2
- Эмм-Кут - 2
- Сфера Яда - 3
- Баламут - 3
- Исхар - 1
- Топи Зенды - 2
- Сфера Молний - 2
- Сфера Жизни - 2
- Илинси - 3
- Осклизг - 3
- Умпи - 3
- Нервный Ург - 3
Идея Колоды: Колода основа на комбинации карт Баламут + Эмм-кут, а также на Топях Зенды и Зеленом драконе. Баламуты ранят все стоящие рядом существа соперника, Эмм-кут излечивает их, Зеленый дракон травит, а Топи Зенды открывают ваших болотных существ при атаке соперника по ним, дают Зеленому Дракону защиту от атак силой 1 и 3, а одному выбранному существу еще и дают опыт в защите.
Рекомендации по расстановке:
Первый ряд: Зеленый дракон, Топи Зенды
Второй ряд: 2 Баламута
Третий ряд: Эмм-кут
На оставшиеся кристаллы можно взять на поле Илинси/Умпи/Ведьму
Общие советы:
1) Не ставьте баламутов в 1 ряд - высока вероятность нарваться на Авангард, что крайне нежелательно.
2) Обязательные карты на поле - это Топи Зенды, Зеленый дракон и хотя бы 1 Баламут - без этих 3х карт партию лучше даже не начинать.
3) Если мы знаем, что соперник играет летающими - берем на поле 2 Ведьмы, которые отлично справятся с ним.
4) Не забываем, что Зеленый дракон снимает Защиту от Яда при ударе - всякие Наги нам не страшны.
5) Особенно хорошо эта колода играет против Гномов и Стрелков - Дракон практически неуязвим для них, поэтому может уничтожить отряд соперника в одиночку.
6) Если на поле стоит Илинси и соперник ее атакует - не забудьте внезапным действие выдать вашему существу «-3 от выстрелов» - ведь после атаки по Илинси она откроется и сможет выдать -3 от выстрелов еще одной карте (в том числе, и себе)
7) Если на поле остается только Зеленый и Топи Зенды – рискуйте. В свой ход атакуйте карты соперника, если в его ход соперник ударит Зеленого дракона - он откроется и получит опыт в защите от Топей Зенды. С таким подспорьем он сможет отравить при ответном ударе все карты соперника
8) Да прибудет с вами дайс ;)



